《黑暗之魂2:原罪学者》PC版操作说明

今天为大家带来的是黑暗之魂2原罪学者PC版操作说明,一起来看看吧!

操作介绍:因为本游戏是为家用机平台而生的,所以在PC版的操作上和前作一样,整体的操作非常之繁琐。需要注意,这里并非不好用,仅仅是繁琐。本人智商比较捉急,花了一个小时才基本弄懂XBOX版的每个键位和动作该如何对应到鼠标键盘上来,刚开始战斗起来也是手忙脚乱的。关键是太多的对应键位和各种匪夷所思的键位组合,这是一个需要熟悉与磨合的过程。而在BOSS那种比较紧张的场合下,可能一次按键失误就会葬送一次胜利。这毕竟不是为PC党专门制作的游戏,这个游戏在操作上的各种设定对PC玩家确实非常不友好。有条件的玩家强烈建议使用手柄进行游戏。

三个重点(在系统性的介绍操作之前,这里先提出三个非常重要的注意事项):

如何显示血槽:本游戏的PC进入游戏默认是不显示血槽界面的,这游戏看不到血槽、道具、装备简直是丧心病狂,我真的很想知道这这个状态下本游戏该怎么玩。修改显示血槽的办法是在荧幕选项-标示设置内改成常态显示。

活用鼠标右键:本游戏的很多操作用键盘来完成非常复杂,麻烦的让人想要说脏话,但是有些地方是可以用鼠标的操作来替代的。比如我想看物品的详细说明,我根本不知道手柄的Y键对应的是哪个键,这个时候我们可以利用鼠标达成相同的目的:用鼠标右键单击物品,会出来一串选项,用左键选择显示说明,就可以看到物品的说明了。并不是说这种方法有多简便,而是本游戏需要记忆的键位实在是太多了,用这个方法能让玩家少为几个快捷键而头疼。比如可能很多朋友一开始是不知道退格键(就是打字时用来删除文字的退格键)可以返回上一选单的,这种情况下鼠标右键打开菜单,再左键选返回,虽然操作上复杂了,但是一样能达成效果。

有些键位必须重设:本作的很多操作非常不贴心,简直是在报复社会。建议玩家在较为熟悉游戏中的操作模式之后,第一时间把键位改成自己所顺手的,没有必要咬着牙和这个逗比键位慢慢磨合。比较有代表性的是更换法术、道具、左手武器、右手武器的快捷键,快件时键盘上的↑↓←→四个按键。这键位简直是神经病啊!我真打起来了能用这四个键安心切装备大概有鬼!而游戏中的组合键切换也非常麻烦,真打起来指望这个很不现实。这里强烈建议将四个切换键设定成1234,绝对能省非常多功夫。还有确定键和取消键的键位也非常不科学,是回车和退格。实际体验一下就会发现这个键位有多不舒服,和NPC说个话开个箱子还要把手移到空格上去。这里将我的键位设计思路提出来:我玩的是巨剑战士路线,法术只准备带火焰锤过某些BOSS用,盾牌也不会带多个。这种情况下我只用将1和2设定成换武器和换药品就好了,空余的3、4可以设定成确定(包括调查功能在内)和取消,虽然还是不太舒服,但是至少在游戏过程中不用频繁的把手移动到键盘的另半边去了。

鼠标:需要注意的地方共5处。

1.鼠标左键对应左手武器,鼠标右键对应右手武器。

2.单机对应按键是轻攻击,双击对应按键是重攻击。

3.滚轮的作用非常大。按滚轮会重置当前视角,在有敌人时会锁定敌人。在锁定地人的状态下,再按一次滚轮会取消锁定。本游戏中锁定、摆正视角、视角移动都可以通过鼠标来完成,可以帮助键盘减少非常多的操作,在这一个细节上鼠标的优势甚至远大于手柄。

4.调查、切换武器用键盘配合鼠标组合键的方式非常不好用,一时手残干掉了NPC可没地方说理去,故不建议使用。

5.本人试了很多次,无论如何也用不出空格+鼠标滚轮的配合。这里跳跃功能还是推荐用键盘组合实现,不要指望鼠标。

移动:

1.WSAD对应前后左右,这个操作很传统,应该不存在障碍。

2.冲刺、后跳、翻滚的功能键都是空格,这里实际操作起来是比较不舒服的,但是又没有不舒服到影响游戏的地步,改不改看个人吧。实际体验起来还是左shift键比较适合这个功能。如果不依赖左shift键和鼠标的一系列组合键,可以将此功能键设为左shift。不按方向键单按此键是后跳,按住方向键单按此键是翻滚,按住方向键的同时按住此键是加速跑。

3.x键可以让角色进入自动加速跑的状态,这时只用按方向键角色就会加速跑,不用再按空格键。这一招在赶路时还是比较方便的,请灵活运用。

键盘镜头:

这一栏在个人看来意义非常小,因为本界面的所有关于视角调动的操作都是可以利用鼠标轻松完成的,没有必要舍近求远,用来进行操作。除非某些玩家的手柄滚轮坏了按不下去,用o键来代替锁定功能。

快捷切换:

本界面的↑↓←→四个功能键已经在上文被当成典型吐槽过了,这里再多说一句:逻辑上来说快捷键切物品肯定是优于组合键切物品的,但是默认设置的搞笑键位完全是在坑人玩。大家可以想象一下:如果CF切枪的快捷键设置在这个坑爹位置,3亿小学生该如何成就梦想!

键盘动作操作:

1.回车是互动和调查的按钮,这里是和下一菜单中的确认功能对应的。如果要改变这两个功能中的某个案件,请务必把另一个按键跟着改成对应按键,还是那句话,不改会非常麻烦,出了各种搞笑问题请别喊“有BUG”。个人还是建议用这个按钮来进行和NPC的互动,用组合键有时候手残了没按到shift直接一刀斩了npc,到时候可没地方说理去。

2.N是切换成双持右手武器状态。这个功能在某些情况下是必不可少的,所以熟悉这个按键,并且将它放到一个趁手的位置非常重要。在绝大多数情况下,用单一按键完成一个指令比用组合按键完成来的靠谱。其实真正操作下来需要特意记键位的按键也就那么几个,切双持形态肯定算一个。

3.固定防御架势意义不大,当然如何觉得这个很好用那用也没问题。至于用键盘来触发轻重攻击的那几个键,用这个意味着完全放弃鼠标。PC党唯一的优势就在鼠标上了,你要是不用鼠标还是直接用手柄吧,纯键盘不是在玩游戏,是在玩自己。

总体设定:

1.ESC键进入选项菜单,这个应该没有障碍,不然你连操作设定都看不到……

2.E键是使用当前选择的道具,说直白点喝药要用E。因为E离方向键很近,而喝药又是本游戏非常重要的一个动作,所以这个键位设计倒是比较有良心的。

3.确认取消的快捷键离方向键太远了,实际用起来非常不舒服。觉得麻烦的可以换成左手能轻易够到的按键,这样玩起来能省事很多。再次提醒,确认件是和互动键对应的,所以最好改成同一个按键。

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