全民英雄2.5.2版巧用蓝耗BUG 推图新思路

全民英雄全新的2.5.2版本中新出的关卡很多玩家都表示难度太多,3BOSS关卡中,BOSS血量高的吓人,左右护法打人嗷嗷疼!魔高一尺道高一仗,就有一些大神为各位少侠研究出一套当前版本下的游戏漏洞,也就是今天要说的蓝耗BUG。

首先我们来普及下全民英雄的站位科学叫法。

阵容中五个位置:

主T(左前一):1号位

副T(右前一):2号位

左峰(左中一):3号位

右峰(右中一):4号位

后排(后一):5号位

阵容的技能判定优先级:1>2>3>4>5>6。在同一阵容中,如果释放同一等级的同一技能(必须要求同品质),按照优先级最高的技能蓝耗计算。

很多人对这句话很不理解,我们用下图来解释。阵容中有2个流浪剑客,4号位紫色流浪1级,5号位紫色流浪36级,此时1级流浪优先于36级流浪,1级流浪的锤子眩晕技能蓝耗是700,那么此时36级流浪的蓝耗也会使700!!!!

全民英雄蓝耗BUG

看完解释后相信很多少年已经理解了这个BUG存在的意义,可以想象36级流浪可以扔多少700蓝耗的锤子!晕中间3人到死不是梦!当然不仅局限于流浪,只要是同品质的英雄的相同技能都满足这个条件,比如说两个同为紫色剑圣的剑刃风暴,两个紫色小小的山崩等等。不过这个蓝耗BUG也会引出另外一个问题,那就是会降低技能伤害,技能伤害=面板伤害 * 技能威力加成 + 技能魔耗/3,由于英雄技能的蓝耗变少,伤害也随之降低,这就是为什么使用蓝耗bug,高级英雄的技能伤害会减少的原因!

耗子后语:耗子一直深信,大神都在民间,这个蓝耗的小BUG能造福我们千千万~双流浪阵容会在这个版本崛起,在解决掉前排后,剩下的3个BOSS流浪的锤子能完美眩晕,理论上双流浪是可以无缝衔接~

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